Onderzoeksvraag – Content Design – Marleen Starrenburg

Voor- en achternaam: Marleen Starrenburg
Studentennummer: 1644223
Specialisatie: Content Design
Docent: Rob van den Idsert

 

Hoofdvraag: Hoe kan content design effectief worden ingezet binnen recruitment?

Deelvragen:

  1. Wie is werkzoekend Nederland en waar bevinden zij zich?
  2. Hoe gaan de recruiters momenteel te werk?
  3. Welke elementen uit content design zijn nuttig voor recruiters?

Motivatie:
Ik heb bij veel verschillende bedrijven gewerkt en heb me, naast Marketing, ook altijd geinteresseerd in de afdeling HR. Vooral de sub-afdeling Recruitment. Recruitment en marketing hebben veel overeenkomsten. Beide hebben bijvoorbeeld als doel jezelf zichtbaar en relevant maken voor de doelgroep. Het is daarom belangrijk dat de afdeling HR en marketing goed op elkaar zijn afgestemd. Content design kan daarom goed ingezet worden om de juiste kandidaten te vinden voor openstaande vacatures. Eigenlijk moeten recruiters tegenwoordig ook een soort online marketeers of social media experts zijn. Dit zie je ook in verschillende vacatures voor recruiters. Ik wil daarom kijken hoe content design effectief kan worden ingezet binnen recruitment. Dus op welke manier kun je het beste de juiste mensen vinden, met de juiste kwaliteiten?

Gekozen format:

Mini-hoorcollege

Relevante literatuur:

Bloomstein, M. (2012). Content Strategy at Work. Waltham, USA: Elservier Inc.

Halvorson, K. (2009). Content Strategy for the Web. Berkely, USA: New Riders.

Oudheusden, J. van. (2016). Zo zet je contentmarketing succesvol in voor recruitment. Geraadpleegd op 05-08-2017 van https://www.frankwatching.com/archive/2016/12/07/zo-zet-je-contentmarketing-succesvol-in-voor-recruitment-cas e

Schilders, M. (2013). Vebeter je werving en selectie met marketing. Geraadpleegd op 05-08-2017 van http://www.marketingfacts.nl/berichten/verbeter-je-werving-en-selectie-met-marketin g

Monsterboard. (2013). Monster Year Rapport. Geraadpleegd op 05-08-2017 van https://hiring.monsterboard.nl/hr/wervings-tips-nieuws/marktinformatie/statistieken-en-trends/toekomst-recruitment-contentmarketing-personalistatie.aspx

 

Onderzoeksmethodes:

  • Deskresearch

  • Interviews

Synopsis – Lisa Ederveen – Herkansing

Naam: Lisa Ederveen
Studentennummer: 1638291
Specialisatie: Content Design
Format: Mini-hoorcollege
Docent: Rob van den Idsert

Emoji voor creators – Wat Emoji kunnen bijdragen aan de content creation van CMD’ers

Wat is de toegevoegde waarde van Emoji in digitale communicatie?
Emoji voegen betekenis en emotie toe aan het tijdperk van ongeduld waarin visualiseringen veel sneller zijn en ook veel minder saai. Echt het maximale uit micromomenten halen dus. De beperktheid van de aandachtsspanne forceert ons daarom innovatieve en creatieve oplossingen te creëren. Emoji zorgen voor een beeldende uitbreiding van de digi-taal. Je kan er intonatie, volume en zelfs lichaamstaal zoals gebaren of gezichtsuitdrukkingen mee overbrengen bij je gesprekspartner. Emoji zorgen daardoor voor een stukje intimiteit. Erg relevant als je bijvoorbeeld te maken hebt met bijvoorbeeld webcare. Ook blijkt uit onderzoek dat de click/open-rates hoger zijn als Emoji gebruikt worden in de boodschap en zogenaamde Primoji kun je ook psychologisch inzetten om een doelgroep of gesprekspartner te beïnvloeden.

Waarop moet je letten bij het gebruiken van Emoji?
Emoji zijn eigenlijk een paradox. We zetten het in om ook miscommunicatie te voorkomen, maar regelmatig zijn de Emoji die multi-interpreteerbaar zijn. Gelukkig is het op te lossen door je intenties te versterken met de geschreven tekst of meerdere Emoji. Tevens zijn er verschillen tussen de communicatiestijlen van leeftijdsgroepen. Ouderen gaan veel losbandiger met Emoji om dan jongeren en vrouwen gebruiken vaker positieve Emoji dan mannen. Je bereikt iemand veel beter als je het Emoji-gedrag afstemt op de ander en voorkomt irritatie. Zo is het misschien logisch dat we geen Emoji gebruiken bij professionele relaties. Echter uit onderzoek blijkt dat je vriendelijker wordt ervaren door Emoji te gebruiken, zelfs in zakelijke e-mails. De geloofwaardigheid werd niet aangetast en de Emoji humaniseert en maakt je meer invloedrijk.

Hoe kan je Emoji praktisch of creatief inzetten?
Je kan het praktisch inzetten door bijvoorbeeld de doelgroep een taak of functie te geven aan hun Emoji-gedrag. Zo kon je bij het Amerikaanse Aloft hotel een ontbijtje bestellen door bepaalde Emoji te sms-en. Je kan ook woorden vervangen naar Emoji om zo de breinbelasting van je doelgroep verlagen. Zo herkennen en onthouden ze jouw boodschap beter. Je kan ook de doelgroep een puzzel laten ontcijferen door een boodschap volledig te vervangen door Emoji. Of juist de doelgroep een boodschap in Emoji te verbeelden. Zo zijn enkele boeken compleet vertaald naar Emoji zoals Alice in Wonderland. In het seminar wil ik meer concrete voorbeelden laten zien en het eventueel mogelijk maken om ze zelf te analyseren.

Herkansing Seminar- Onderzoeksvraag – Eveline Hoogenboom

Voor- en achternaam: Eveline Hoogenboom
Specialisatie: Content Design
Docent: Rob van den Idsert

Hoofdvraag: 

Welke social media strategie kan Zelfstandige Bouw inzetten om meer leden te werven?

Deelvragen:

1. Welke 3 social media strategieën zijn passend voor Zelfstandige Bouw?

2. Wat voor social media strategie heeft Zelfstandige Bouw nu?

2a. Wat zijn de verbeterpunten?

2b. Wat gaat er al goed?

3. Waar liggen kansen voor Zelfstandige Bouw als er wordt gekeken naar content van concurrenten?

Motivatie:
Tijdens mijn specialisatie content heb ik het vak Content Strategy gevolgd. Voor dit vak heb ik een content strategie moeten bestuderen. Uit deze content strategie kwam social media als een belangrijk aspect naar voren. Tegenwoordig social media onmisbaar, maar hoe zit dit bij de kleine bedrijven/organisaties? Hoe kunnen zij zich redden in al het social media geweld? Ik heb gekozen voor Zelfstandige Bouw, dit is een relatief klein bedrijf die social media o.a. nodig heeft om leden te werven. Tot nu toe heb ik mij tijdens projecten gericht op een doelgroep die online actief is. Zelfstandige Bouw heeft een doelgroep (ZZP’ers in de bouw) waarvan niet iedereen online actief is. Hoe kan je deze mensen toch bereiken? Het leek mij daarom een uitdaging om juist voor Zelfstandige Bouw een social media strategie te ontwikkelen.

Gekozen format:

Mini-hoorcollege / Animatie

Relevante literatuur:

Coster, M. & Matters, G. (17-02-2010). Social Media Strategie in 17 stappen. Geraadpleegd op 28-04-2017, van: http://www.marketingfacts.nl/berichten/20100301_social_media_strategie_in_17_stappen_stap_12_-

Oosterveer, D. (16-02-2012). Interview: de sociale strategie van KLM. Geraadpleegd op 28-04-2017,van: http://www.marketingfacts.nl/berichten/20120206_interview_de_sociale_strategie_van_klm

Stoel, J. (24-10-2012). Stappenplan voor succesvolle social mediastrategie [case]. Geraadpleegd op 28-04-2017, van: https://www.frankwatching.com/archive/2012/10/24/een-social-strategie-via-4-belangrijke-flows-case-roompot/

Werkcafé. (03-11-2015). Creatieve werkruimte. Geraadpleegd op 28-04-2017, van: http://utrecht.werkcafe.nl/2015/09/13/creatieve-werkruimte/

Boek:

van der Kooi, B. (2014). Het social media modellenboek. Pearson Education NL.

Research question – Sharon van Koot – Retry

Name:                       Sharon van Koot

Student number:      1664556
Specialization:           Visual Design English
Docent:                     Annemieke Pesch

Format:                     Mini-lecture

Main question

What is the relation between modding and the lifespan of a game?

Sub Questions

What is the average lifespan of a game?

What factors affect the lifespan of games?

What is modding?

 

Motivation

In the years, I played a lot of video games. Some games never get ‘old’, I still like to play them even though the game was released years ago. How can this happen when games nowadays come up with a new release or expansion every year? And those are the games that bore me the most. Simply some games I like are helped by some real die-hard fans. They make their own objects, story’s and maps, and share it with the world. This usually happens when a game won’t have any new releases. So the fans start to make their own content for the game when they had enough of the normal content, but want to continue playing their beloved game.

This happened a lot of times to me. Really liking a game but when you have played a lot of hours and have done everything already. You need some new content. It interests me how a game can be played out but still can be fun and playable when you have all this new stuff. For me this expands the lifespan of a game. But is it really because of the modding?

Sources

Online

(Sihvonen, 2009) Modding The Sims and the Culture of Gaming http://citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/download?doi=10.1.1.921.4343&rep=rep1&type=pdf

(Sotamaa, 2010) When the Game Is Not Enough: Motivations and Practices Among Computer Game Modding Culture http://journals.sagepub.com/doi/pdf/10.1177/1555412009359765

http://www.moddb.com/tutorials/getting-started-with-mods

http://www.gamemodding.net/en/

http://kotaku.com/the-pros-and-cons-of-modding-games-1519868276

Books:

(Freedman, 2008) Career Building Through Skinning and Modding

Synopsis // Marjan Tjaarda // Herkansing, blok E

Naam: Marjan Tjaarda
Studenten nummer: 1656017
Specialisatie: Concent Design
Docent: Rob van den Idsert
Format: Mini-hoorcollege

Onderzoeksvraag:
Hoe wordt er gebruik gemaakt van storttelling in de film Lion?

Synopsis:
Volgens Mieke Bouma beleven mensen over het algemeen een groot plezier aan het vertellen van verhalen. Wanneer we iets hebben meegemaakt zijn we gelijk geneigd om dit met anderen te delen. Dus vertellen we een verhaal.

Maar wanneer is een verhaal dan goed? Persoonlijk vind ik een verhaal geslaagd wanneer ik mijn aandacht niet verlies, en wanneer ik empathie kan opbrengen. Wanneer het écht goed is zit ik soms zelfs met mijn gedachten in de verhalenwereld. Transportatie. Of zoals Aristoteles zegt: “Goede verhalen hebben een heilzaam effect op de toeschouwer.

Er zijn verschillende verhaalstructuren welke allemaal elementen bevatten voor een goede story. Ik ga onderzoeken welke keuzes er bij het maken van Lion zijn gemaakt om het waargebeurde verhaal te vertalen naar een film. Met De grootste verschillen tussen de film en het boek als leidende draad, ga ik op basis van theorie op zoek naar verbeteringen in de storyline (in de film).

Onderzoeksvraag // Marjan Tjaarda // Herkansing, blok E

Naam: Marjan Tjaarda
Studenten nummer: 1656017
Specialisatie: Concent Design
Docent: Rob van den Idsert

Hoofdvraag
▪Hoe wordt er gebruik gemaakt van storttelling in de film Lion?

Inleidende vragen
▪Wat is storytelling?
▪Wat is de story en plot in de film Lion?

Deelvragen
▪Hoe wordt Joseph Campbell’s The Hero’s Journey toegepast in Lion?
▪Welke aanpassingen heeft Luke Davies aan het waargebeurde verhaal gedaan?
▪Hoe dragen de keuzes in camera- en montage- technieken bij aan het verhaal?

Motivatie
Een paar weken geleden keek ik de film Lion. Sindsdien weet ik wat ik moet antwoorden wanneer vrienden me vragen wanneer ik voor het laatst heb gehuild bij het kijken van een film. Met content design als specialisatie hou ik van goede inhoud, zowel in beeld als in verhalen/ tekst. Mede daarom was het voor mij extra genieten (en extra huilen) om de film te kijken, want wat heeft Lion een goede story en plot, en wat zitten er mooie beelden in! Ik was gelijk geïnteresseerd in het verhaal achter deze film, want het is bijna te bizar om waar gebeurd te zijn.

Voorlopige onderzoeksmethode
▪Filmanalysatie, door middel van The Hero’s Journey van Joseph Campbell
▪De story van de film vergelijken met de story uit het boek
▪Een scene uit de film analyseren op film- en montage-technieken
▪Focus Group om de ervaringen te testen

Voorlopige bronnen
▪Campbell, J. (2010). The Hero with a Thousand Faces (3e ed.). Novato, Verenigde Staten: New World Library.
▪Brierley, S. (2013). Lion. Amsterdam, Nederland: Boekerij.
▪Canning, I. (Producent), Garth, D. (Regisseur). (2015). Lion [Film]. Toronto: Weinstein Company, The.
▪Vandewijer, I. (2009). Story Telling. Verhalen vertellen kan iedereen. Leuven, Nederland: Biblion Uitgeverij.
▪Gallo, C. (2016). De kracht van storytelling. Buisiness Contact. Overig.
▪Bouma, M. (2010). Storytelling in 12 stappen op reis met de held. Amsterdam, Nederland: Uitgeverij Augustus.
▪Boonstra, r. (2015). Transmedia Storytelling. Boom Uitgevers Amsterdam.
▪Marland, J., et.al. (2010), Basics Film Making: The Language of Film. Lausanne: AVA Publishing.
▪Google. (2016, 21 november). Dev Patel, Luke Davies, Saroo Brierley: “Lion” | Talks at Google [YouTube]. Geraadpleegd van https://www.youtube.com/watch?v=uAdlZ26KHpQ.

Format
▪Mini-hoorcollege

Eindoplevering – Judith van Kersbergen

Naam: Judith van Kersbergen
Studentnummer: 1660735
Specialisatie: UXD
Format: Mini-hoorcollege
Docent: Annemieke Pesch

Hoofdvraag: Welke mogelijkheden bieden wearables voor het CMD-vakgebied?

Onderzoeksverslag_wearables_judithvankersbergen

Reflectieverslag_judithvankersbergen

Presentatie_judithvankersbergen

Extra: Het is filmpje is een filmpje van mijn interactieve presentatie om sfeer te geven ivm dat dit moeilijk is in een pdf.