Final submission | Cliona Bredius

Naam: Cliona Bredius
Specialisatie: Content Design
Docent: Rob van den Idsert
Format: Hoorcollege

“Storytelling in Planet Earth II”

Deliverables
Onderzoeksverslag | Cliona Bredius
Seminar presentatie | Cliona Bredius
Reflectieverslag | Cliona Bredius

Bijlagen
De bijlagen kunnen tot 19 juni via de volgende WeTransfer link worden gedownload:
https://wetransfer.com/downloads/7899277d90b83672109b99339810d7ce20170606192005/e200ce049a089ba6c7f6f2d056a44f2720170606192005/e81052

 

Eindoplevering | Jort Greefhorst & Arvin den Toom

Naam: Jort Greefhorst & Arvin den Toom
Studentnummer: 1660492 & 1660367
Docent: Rob van den Idsert
Specialisatie: Content
Format: Documentaire

Onderzoeksvraag:
“Op wat voor manier draagt de protagonist en de progressie van het plot van Horizon Zero Dawn bij aan het onderdompelen van de spelers in haar virtuele wereld?”

Onderzoeksverslag
Jort Greefhorst & Arvin den Toom | Onderzoeksverslag

Reflectieverslag
Jort Greefhorst & Arvin den Toom | Reflectieverslag

Documentaire
Immersion in Horizon Zero Dawn

Synopsis – Andrea Mijatovic

Naam: Andrea Mijatovic                                                                                       Specialisatie: Content Design                                                                                   Docent: Rob van den Idsert                                                                                           Format: mini hoorcollege

Hoofdvraag: Waarin onderscheidt de film ‘Logan’ zich ten opzichte van andere superhelden films op het gebied van storytelling?

Wat voor verhaal structuur is er te vinden in Logan? 

Superhelden films lijken allemaal op elkaar. Het verhaal draait meestal over het redden van de wereld, hier slagen ze ook altijd in. Na het zien van de film Logan bedacht ik me dat het geen typische superhelden film is. Aan de hand van de hero’s journey ga ik de film analyseren. De hero’s journey is een verhaal structuur van Joseph Campbell. Het leek mij een ideale structuur omdat het gericht is op helden. Ik ga kijken in hoeverre de structuur van de film aansluit op de hero’s journey.

In wat voor archetypes zijn de karakters in te delen?

Ik ga ook kijken bij welke karaktertypes de personages passen. Hierbij gebruik ik de archetypes uit de hero’s journey en ga ik kijken in hoeverre de personages in de film hierop aansluiten.

Zijn er invloeden van andere films in terug te vinden?

De regisseur heeft een western film als inspiratiebron gebruikt. Je hoort niet vaak dat superhelden films gebaseerd zijn op een western. Ik ga kijken welke film dit precies is en welke aspecten uit de film in Logan terugkomen.

Synopsis – Roos Visser

  • Naam: Roos Visser
  • Studenten nummer: 1655265
  • Specialisatie: Concent
  • Docent: Rob van den Idsert

Hoofdvraag

  1. Hoe gebruikt Gorillaz transmediale storytelling in de communicatie naar de bestaande fans?

Deelvragen

  1. Hoe passen Gorillaz transmediale storytelling toe?
  2. Wat communiceert Gorillaz naar haar bestaande fans?
  3. Wat is het effect van transmediale storytelling op bestaande fans?

Overige informatie

  1. Wie zijn Gorillaz?
  2. Wat is transmediale storytelling?

Synopsis

Murdoc, 2D, Russel en Noodle vormen samen de band ‘Gorillaz’. Met hun nieuwe album ‘Humanz’ zijn ze weer geheel van weg geweest. Wat Gorillaz uniek maakt is de bandleden en hun achtergrond verhaal geheel fictief is. Met behulp van (transmediale) storytelling weten zij dit verhaal over te brengen.

Tijdens mijn onderzoek zal ik vooral kijken hoe dit verhaal overkomt op haar fans en wat het effect hiervan is. Geeft het een extra toegevoegde waarde of maakt het ze niet zoveel uit? Verder wil ik erachter komen via welk platform (media) de bestaande fans de connectie zoeken met de Gorillaz en in hoeverre zij hierin het verhaal van Gorillaz meekrijgen. Deze informatie zal met behulp van diepte-interviews verkregen worden.

Synopsis – Imago

Naam: Renée Meulman
Specialisatie: Content Design
Docent: Rob van den Idsert
Periode: D
Studentnummer: 1639050
Format: Mini-Hoorcollege

Een goed imago gaat verder dan de eigen persoon

Instagram. Een heel groot platform waar miljoenen mensen dagelijks hun kliekjes op posten. Eten, drinken, feestjes, vakanties je kan het je zo gek niet bedenken of het staat er op. Tijdens mijn seminar doe ik onderzoek naar de beweegredenen van fashionbloggers. Waarom zetten zij iets online. Heeft dit te maken met juist de intrinsieke motivatie of is het de extrinsieke motivatie die ze triggert een foto up te loaden. Is dit, omdat ze het leuk vinden om iets te delen of wordt het van hun verwacht dat ze iets online zetten. Influencers is en Instagram als marketingplatform is wat ik ga behandelen tijdens mijn presentatie. Wisten jullie dat jij ook geld kan verdienen? Geef je op als leading instragammer en wie weet stromen de opdrachten binnen.. (Gigi Hadid verdient €125.00-300.000 gemiddeld per Instagrampost!)

Synopsis | Cliona Bredius

Name: Cliona Bredius
Specialisation: Content Design
Lecturer: Rob van den Idsert
Format: Lecture

How does the BBC’s Planet Earth II use personification in storytelling?

Synopsis
Imagine watching a nature documentary which is just a 24-hour-livestream of nature – uncut, no music, no voiceover, just what’s really happening. Let’s be honest, that would be boring and nobody would watch it for very long. We need storytelling to enjoy the show.

The BBC’s Natural History Unit (and the BBC in general) are known for their excellent storytelling skills, certainly after producing the award winning nature documentary series Planet Earth. Planet Earth is a journey across the globe, through every natural environment thinkable, showing the remarkable ways animals manage to overcome the challenges of surviving in the wildest places on Earth.

But, as every CMD’er has learnt, good stories need characters the audience can identify with. Characters with goals, conflicts and interactions. So, if Planet Earth doesn’t portray any people, then how does it tell a good story? This is where I think personification plays a major role.

After explaining what personification is, I’ll show the audience how it’s used in multiple scenes, providing some basic storytelling rules. Then I will continue to tell the audience why it’s used, talking from the perspective of a filmmaker. Finally, I’ll do an experiment, showing the audience a scene with no sound (music, sound effects and voice over), to test if they can still identify the story. I might also ‘show’ a scene with only sound and no visuals, to make a point. This will lead to the discussion.

Synopsis | Jort Greefhorst & Arvin den Toom

Naam: Jort Greefhorst & Arvin den Toom
Studentnummer: 1660492 & 1660367
Docent: Rob van den Idsert
Specialisatie: Content
Format: Documentaire

Onderzoeksvraag:
“Op wat voor manier draagt de protagonist en de progressie van het plot van Horizon Zero Dawn bij aan het onderdompelen van de spelers in haar virtuele wereld?”

Wat is Immersion (onderdompelen)?
Om de basis te leggen voor de rest van het onderzoek willen wij eerst een definitie van immersion tot stand brengen. Deze definitie gebruiken wij tijdens ons onderzoek. Hiervoor behandelen we verschillende theorieën uit literatuur. Deze theorieën vergelijken wij om tot één conclusie te komen over wat immersion kan betekenen. Hieruit vinden wij ook elementen die invloed hebben op immersie, zodat we deze kunnen onderzoeken tijdens ons exploratief onderzoek.

Wat is de verhaalstructuur van Horizon Zero Dawn en hoe wordt de speler hierbij betrokken.
Omdat het verhaal van het spel een grote invloed heeft op de immersion van de speler, willen wij het verhaal analyseren en kijken welke verhaalstructuur wordt toegepast. Hierbij gebruiken we de theorie van Joseph Campbell: The Hero’s Journey. Sinds er in een spel natuurlijk veel interactie is, kijken we ook naar hoe de speler bij het verhaal betrokken wordt. Dit doen we deels door exploratief onderzoek, maar ook door het te bespreken met een focus group. Ook willen we kijken waar de gaten van het verhaal zitten, wat er beter kan en wat ons opviel.

Hoe ontwikkelt het karakter van de protagonist zich naarmate het verhaal vordert?
Een onderdeel van een verhaal, en een belangrijk element die immersion kan versterken: de protagonist. We onderzoeken hoe het karakter van Aloy (protagonist) verandert naarmate het spel vordert en hoe de speler zich daarmee kan identificeren. We vergelijken de eigenschappen van Aloy met hoe de standaard (mannelijke) hero zich gedraagt. Vervolgens kijken we naar hoe gamers haar ervaren, en hoe Aloy’s eigenschappen de ervaring van Horizon beïnvloed.

Wat voor effecten hebben de keuzes die de protagonist maakt op de immersion van de spelers?
Als eerst zullen wij kijken naar de technieken die het spel gebruikt om de keuzes op te leggen en welke gevolgen deze hebben. Dit doen we vanuit ons exploratief onderzoek. Echter, om het effect van deze keuzes op de immersion te bepalen, doen wij uitgebreid onderzoek met een focus groep. We willen hier verschillende keuzes uit het spel selecteren en die opnieuw opleggen voor de groep, waaruit zij kunnen discussiëren over welk effect de keuze heeft, wat de juiste keuze is en hoe ze deze opties ervaren.

Onderzoeksvraag – Imago (herkansing seminar)

Een goed imago gaat verder dan de eigen persoon

Naam: Renée Meulman
Specialisatie: Content Design
Docent: Rob van den Idsert
Periode: D
Studentnummer: 1639050
Format: Mini hoorcollege

Motivatie voor het onderwerp:

Na het kijken van de serie Black Mirror – Nosedive raakte ik enorm gefrustreerd. Black Mirror is een serie die elke aflevering andere onderwerpen aansnijdt met een wisselende cast. In deze aflevering wordt een alternatieve realiteit getoond. Een wereld waarin iedereen elkaar rate, punten geeft. Deze rating heeft effect op je hele leven. Met een rating lager dan 4.2 kan je dat ene huis niet kopen en sta je niet tussen de 3.8 en 4.1 dan krijg je die baan niet. Het verhaal gaat over een jonge vrouw die geobsedeerd is door haar telefoon en de ratings die ze van anderen krijgt en geeft. De hele dag worden er filmpjes gedeeld en foto’s gemaakt met telefoons.  Het “liken” en “geliked” worden is haar reden om te bestaan.
In mijn dagelijks leven werkt het eigenlijk ook zo. Wel in mindere mate, maar je kijkt wel naar hoeveel likes je krijgt en of er reacties onder je geposte foto komen. Gebeurd dit niet dan ga je twijfelen aan jezelf. Was dit wel een goede foto? Uit de juiste hoek genomen of lijk ik hier dik? Zit mijn make-up goed en zit mijn haar wel leuk. Terwijl ik het in eerste instantie wel een leuke foto vond wordt ik nu onzeker gemaakt door de reacties en door wat men van mij vindt.

SIRE had hier een heel goede campagne van: ‘Voor wie doe je het eigenlijk’ SIRE is een onafhankelijke stichting die maatschappelijke onderwerpen onder de aandacht brengt en bespreekbaar maakt. SIRE wil mensen wakker schudden, aan het denken zetten en laten beseffen dat bepaalde kwesties niet uit het oog verloren mogen worden.  De reclamespots met het thema ‘Voor wie doe je het eigenlijk’ zette mij aan het denken voor het seminar. Vandaar ook mijn hoofdvraag:

Hoofdvraag: Welke intrinsieke en extrinsieke motivaties regulieren het social media gedrag van een fashionblogger?

  • Wat zijn intrinsieke motivaties?
  • Wat zijn extrisieke motivaties?
  • Wat zijn de beweegredenen van fashionbloggers om een foto op social media te posten?