Onderzoeksopzet – Lois van Tol (herkansing)

Naam: Lois van Tol
Studentnummer: 1658392
Specialisatie: Visual Design
Blok: E
Onderdeel: Onderzoeksvraag
Cursuscode: JDE-SVIS.3V-13
Docent: ?
Format: Mini Lecture

Motivatie

Momenteel ben ik bezig met het openen van mijn eigen mini-webshop en ik vind het ontzettend interessant hoe productfotografie daaraan kan bijdragen. Ook omdat de producten niet draagbaar zijn (denk aan: fotolijstjes, notitieboekjes, sleutelhangers), zal ik het anders moeten aanpakken dan bijvoorbeeld iemand die sieraden verkoopt. Om het onderzoek te kaderen zal ik bij de test kiezen voor 3 verschillende  otografiesoorten bij een aantal verschillende niet-draagbare producten. Deze testkeuze zal ik baseren op de antwoorden bij de eerdere deelvragen.

 

Hoofdvraag

Hoe beïnvloeden verschillende soorten productfotografie het consumentengedrag in een webshop (met niet-draagbare producten)?

 

Deelvragen

Wat is productfotografie en welke verschillende soorten zijn er?

Wat is het verschil tussen fotografie van draagbare en niet-draagbare producten?

Wat is er al bekend over consumentengedragsbeÏnvloeding door middel van fotografie?
Wat zijn hier huidige voorbeelden van in webshops?

Hoe worden verschillende soorten productfotografie in een webshop ervaren door de consument?
– Wat zijn belangrijke factoren hiervan?

 

Mogelijke bronnen

Desk research
Bestuderen van succesvolle webshops

Artikelen
Attributes for Image Content that Attract Consumers’ Attention to Advertisements
https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1877042815038288

Is 360 graden fotografie de toekomst voor webshops?
http://studiolinkshandig.nl/is-360-graden-foto-de-toekomst-voor-webshops/

Boeken
Fotomarketing door Esther Liebregts
Internet godinnen & Webhelden door Suzan Eikelenstam
Werk aan de webwinkel door experts van Shopping Tomorrow
Beeldtaal door Jos van den Broek, Willem Koetsenruijter, Jaap de Jong en Laetitia Smit.

Enquête
Het testen van verschillende soorten productfotografie bij de consument.

Research Questions – Yaren Cirit

What is the influence of a font and font color in a message?

  • Name: Yaren Cirit
  • Format: Mini-lecture
  • Specialization: Visual Communication Design
  • Lecturer: Annemieke Pesch

Motivation:

Nowadays, designers applying the trends of fonts and colors for their artworks without questioning. Do you think is it best way to reach your target group? Sometimes trends fonts and colors not suitable to certain artworks. Designers should be aware of it that’s why I want to emphasize what is the affects of font and color. From my point, to emphasize the best way of design, goes through right choices.

While we are making artworks, there is a psychological structure at the behind. We need to focus those things to reach right way. Communicating with right channel is the most important thing in design. We are designers, we need to aware of what we are doing exactly, the questioning is most important thing looking from another view for our artworks.

When I taking this course, I was thinking about “Have I communicated with right channel with my target group?” Then, I realise we are always focusing to trends, sometimes without questioning. I want to emphasize those things are so important making artworks. Therefore, I believe that, I can investigate the right way communicating fonts and colors. Those things are definitely affects our perspective to look artworks. With this topic, I hope I can change people minds about trends are always not a good choices and then they can realise influence of font and font color in a message.

Structure:

  1. A look into the psychology of text
  2. Communicating with right channel
  3. How to choose the right colors and fonts?
  4. How do fonts and colors can influence your audience(target group)?
  5. Right and wrong choices
  6. Conclusion

What is the most effective way of advertising with elderly (65+) as the targetgroup?

Name: Myrthe Stortelers

Student number: 1675488

Specialisation: Concept design (Eng.)

Class: JDE-CONSP-2C / JDE-CONCD-3D

Lecturer: Rogier Manten

Format: mini-lecture

 

Research question:

What is the most effective way of advertising with elderly (65+) as the targetgroup?

 

Sub-questions:

Who is the target group?

What values do they have?

What kind a needs does the target group have?

Which media are they using?

Which components by the target group are playing part in making shopping decisions?

How can we effect that decision?

 

Motivation:

Where some think elderly people are boring and have finished their jobs in live, I think they’re super interesting. Not only for their life experiences but also because they grew up in a complete different zeitgeist. I think their not as used to mobile devices and modern advertisements as my generation does and they get some disabilities by hearing and seeing. But is that really true? Is advertising for people from 65+ truly harder or different than for other target groups? I like to find that out in my research.

 

Research methods:

Desk research / survey / interview

 

Can illustration change the world? VISUAL DESIGN

Question:

 Can illustration change the world?

 

  • Name: KAMIL KOWALCZYK

  • Format: Mini-lecture/Documentary

  • Specialization: Visual Communication

  • Lecturer: Annemieke Pesch

Motivation:

Since my first affair with illustration started, I was always intrigued by the power illustration carries and can have upon an audience or, in fact, the world. Looking at how it can be used to sway our decision-making, way we act and what we believe and bringing examples that work to attention would be my strategy.

I believe this is a question that many aspiring illustrators such as myself, have been studying and wondering about. I would like to access as many points of view as I can regarding this subject and gain professional insights from books, interviews, seminars and history/development of art.

Seeing as I am myself an aspiring illustrator, studying the CMD course, I would like to know more about this subject, as it falls in the bracket of Communication Media Design as a discipline of visual communication, art and design.

 

Sub-questions:

  • Can we be manipulated or change other’s opinions by illustration?
  • Do circumstances of a given illustration affect its effect?
  • Does challenging views drive change?

Provisional research question – Sandra Blokland

Onderzoeksvraag:

Welke impact heeft het Nieuwe Werken op de maatschappij?

Deelvragen:

  • Wat wordt er bedoeld met het Nieuwe Werken?
    • De definitie van HNW
    • De verschillen ten opzichte van het Oude Werken
    • De vele perspectieven
  • Hoe zal het Nieuwe Werken zich in de 21e eeuw ontwikkelen?
    • De ontwikkeling tot nu toe
    • HNW in de toekomst
  • Welke factoren spelen een rol in de keuze voor het Nieuwe Werken?
  • Welke positieve en negatieve gevolgen heeft het Nieuwe Werken?
    • Valkuilen in de praktijk
    • Kritiek op HNW
    • De voor- en nadelen van HNW
  • In hoeverre is er sprake van het Nieuwe Werken wereldwijd?

Onderzoeksvraag | Marc Scholten (herkansing)

Naam: Marc Scholten
Specialisatie: User Experience Design
Format: Mini hoorcollege
Periode: D
Docent: Rogier Manten

Hoofdvraag:

“Wat is de functie van filmmuziek en hoe wordt dit toegepast in de openings scène van de film Baby Driver?”

Deelvragen:

Wat is filmmuziek?
Welke functie(s) heeft filmmuziek?
Wat is Baby Driver voor film?
Wat gebeurd er in de openings scène van Baby Driver?

Motivatie:

Al vanaf jongs af aan vind ik het heerlijk om te ontspannen en weg te dromen met een goede film. Als CMD’er krijg je in het tweede jaar het vak ‘Narrativiteit’ waarbij je onder andere leert hoe verhalen worden opgebouwd en welke theorieën hiervoor toegepast worden. Het zorgt er ook voor dat je automatisch elke film die je kijkt, op deze punten, gaat analyseren.

in 2017 kwam de film ‘Baby Driver’ uit. In eerste instantie dacht ik dat het een standaard, flauwe comedy was over een tiener die de vluchtauto van een overval bestuurd. Toen ik eenmaal de film ging kijken, zat ik vanaf de eerste seconden op het puntje van mijn stoel, ik wist niet wat ik zag. Dit kwam omdat vanaf het eerste moment, letterlijk het eerste shot, de film op het ritme van de muziek beweegt. Er wordt in de openings scène geen woord gesproken, desondanks is het een onwijs energieke en ingewikkelde scène waar ik tijdens het vak Seminar meer over te weten wil komen hoe dit zo ontstaan is. Wat is de theorie achter filmmuziek en is dit bewust zo toegepast door regisseur Edgar Wright?

Provisional research question – Nathalie van den Engel

Name: Nathalie van den Engel

Specialization: Concept Design (English)

Teacher: Rogier Manten

Period: D

Format: Most likely a Pecha Kucha.

Research question: How do identification and decision making influence the way people experience an interactive/choices matter game (like Until Dawn)?

Subquestions

  1. What are ‘choices matter’ games?
  2. (What is Until Dawn)
    1. (What is the plot of Until Dawn)
    2. (How often can choices be made in Until Dawn)
    3. (What are the consequences of the choices in Until Dawn)
  3. (What is interactive narrativity?)
  4. What is narrative transportation theory?
    1. How did the makers of Until Dawn use the narrative transportation theory to reel people in?
  5. What is identification?
    1. How did the makers of Until Dawn use identification to get gamers more involved with the characters?
  6. How do people make decisions?
  7. How could people be influenced?
  8. How do people react to nice/good situations?
  9. How do people react to bad situations?

Motivation:  

Since I was little I always admired storytelling. Then I grew older and I realized how involved I was in different stories and how easily I could get lost in them. I always made alternate universes of existing storylines when I didn’t agree with them, and even if I did I always tried to make them better. The reasons behind it are endless, but mostly it’s because of identifying myself in certain characters. That’s why I love interactive games a lot more than non-interactive games or even movies because, in a way, you have no one else to blame than yourself. On top of that, I love to evoke discussions in people whether it is by making a simple statement or creating work people have a strong opinion on. It’s essentially combining art with psychology which I find very intriguing. By doing this research I would love to find out how identification and the ability to make choices in an interactive/choices matter game provoke emotions in people in the game and in real life, therefore trying to find out how people experience it.

Sources:

Dinehart, S. (2015). What is Interactive Narrative Design. Retrieved from http://narrativedesign.org/2009/09/what-is-interactive-narrative-design/

Klimmt, C., Hefner, D., & Vorderer, P. (2009, November). The Video Game Experience as “True” Identification: A Theory of Enjoyable Alterations of Players’ Self-Perception. Retrieved from http://web.a.ebscohost.com.hu.idm.oclc.org/ehost/detail/detail?vid=0&sid=cad38996-a12d-48e8-98b4-04d5f07dbd86%40sessionmgr4010&bdata=JnNjb3BlPXNpdGU%3d#AN=44540531&db=ufh

Markič, O. (2009). Rationality and emotions in decision making [PDF file]. Retrieved from https://www.indecs.eu/2009/indecs2009-pp54-64.pdf

Miller, C. (2014, June). Digital Storytelling.

Van, T. (2012, December 5). Under the Influence – How People Are Influenced By Others. Retrieved from http://www.thomasvan.com/human-psychology/under-the-influence-how-people-are-influenced-by-others

 

Provisional research question (BVV)

Name: Bram van Vulpen

Specialization: Concept Design English

Teacher: Rogier Manten

Period: D

Format: Mini-lecture

Research question: Does the design of biological and burger restaurants convey what kind of restaurant they are to their potential guests?

Subquestions:

  • What is the theory behind the design of a biological restaurant?
  • What is the theory behind the design of a burger restaurant?
  • Do people recognize the design of GYS and The Green House as biological restaurants?
  • Do people recognize the design of Meneer Smakers and Wine & Pickles as burger restaurants?
  • Can you change the design for these restaurants but still convey the same message?

Motivation: I started my first job in the restaurant industry when I was 15 years old, I’ve had side jobs in restaurants ever since. Sometimes, during this creative study, I wonder if I could combine this world of concepts and design with working in a restaurant. To give the restaurant an extra dimension, which will increase the revenue. The moment I heard about doing research to a subject of your own choice, I immediately thought of the restaurant industry. I was wondering if potential guests know what kind of restaurant one is, by looking just at the design. For this research, I will investigate biological restaurants GYS and The Green House, and burger restaurants Meneer Smakers and Wine & Pickles. All of these are located in Utrecht.

Onderzoeksvraag – Dominique Brand

Naam: Dominique Brand

Specialisatie: User Experience Design

Docent: Thijs Waardenburg

Periode: D

Format: Animatie of mini hoorcollege (ligt aan mijn tijdsplanning)

Hoofdvraag: Wat voor invloed heeft de magie van Disney op de (potentiële) bezoekers van zijn parken?

Deelvragen: 

  • Wie is Disney?
  • Wat zijn de Disney Parken?
  • Wat is de Disney magie?
    – Wat is de Disney marketing (strategie)?
  • Welke psychologische elementen worden toegepast?
  • Wat is Imagineering?
  • Hoe blijft Disney ‘on top of his game’?
  • Concurrentie

Motivatie:  

Al sinds kleins af aan vind ik themaparken geweldig, aangezien je voor een dag (of meer) echt in een compleet andere wereld bent en de enige zorg die je die dag hebt is dat je niet kunt kiezen tussen twee soorten ijsjes. De Disney World parken zijn voor mij dat zorgeloos genieten en velen delen deze mening. Maar hoe komt het dat Disney parken zo ‘magisch’ zijn? Welke marketing zetten ze in en welke op welke psychologische elementen spelen ze in waar ik nog totaal niet over na gedacht heb? Er word niet alleen op het jongere publiek ingespeeld maar ook op de oudere generatie. Disney is een wereldwijd concept geworden waar iedereen vanaf weet en van houd, maar is natuurlijk ook ooit klein begonnen. Het lijkt mij enorm tof om uit te zoeken hoe de Disney parken zo goed zijn aangeslagen bij alle leeftijden en dat ook consistent weet te houden voor vele jaren.

Mogelijke Boek Bronnen:

  • David Younger (2016), “Theme Park Design & the Art of Themed Entertainment”.
  • Martin Lindstrom (2011), “Brandwashed”.
  • Pat Williams (2005) , “How to be like Walt”.
  • Robert B. Cialdini (2007), “Influence, The Psychology of Persuasion”.
  • Steve Alcorn (2010), “Theme Park Design”.
  • The Imaginers (2010), “Imagineering”.

 

 

Onderzoeksvraag / Becca Ligthart

Naam: Becca Ligthart

Specialisatie: User Experience

Docent: Thijs Waardenburg

Periode: D

Format: Mini Hoorcollege of animatie

Hoofdvraag: Hoe zorgen alcoholproducenten er met hun marketing voor dat het reptielenbrein getriggerd wordt?

Deelvragen: 

            Wat is het reptielenbrein?

Hoe kan het reptielenbrein beïnvloed worden?

Welke alcoholproducenten zijn er?

Hoe ziet hun marketing er uit?

Hoe zorgt hun marketing ervoor dat het reptielenbrein, en dus het kuddegedrag, getriggerd wordt?

Hoe ziet dat kuddegedrag er uit?

 

Motivatie:  Aangezien ik vaak met vrienden in de kroeg of ergens anders bier zit te drinken vroeg ik me af of er nog bijzondere redenen zijn waarom we dat doen (buiten dat we het bijvoorbeeld lekker vinden). Toen ik daar naar ging zoeken kwam ik er achter dat veel van de alcoholconsumptie van mensen eigenlijk kuddegedrag is en veroorzaakt wordt door het zogenaamde reptielenbrein. Ik wil graag onderzoeken hoe alcoholproducenten daar op in spelen.

– Ik denk dat ik me in mijn onderzoek in één alcohol producent wil verdiepen, maar ik weet nog niet welke het meest geschikt is.